七彩手游网专注安卓、苹果手机游戏下载
当前位置: 首页 最新手游问答

mc如何自定义装备属性

提问者:小东 1 55
标签:
共 1 个回答
  • 文东东文东东2024-06-14超过78用户采纳过TA的回答
    ["

    方法一:仅限附魔,用TMI作弊器,在TMI栏上方找到一个魔法书样子的图标,点击,拖拽你要附魔的物品到栏中,即可附魔。方法二:极大限度调整各个属性。安装背包编辑器mod,再打开我的世界,打开背包,将鼠标移至要调整的物品上,摁下R,会出现一个界面。右上方三个按钮,第一个是调整物品附带说明(文字),是删除多余行列,文字在这个按钮左边的栏,第二个按钮是调整附魔属性,最高9999,第三个按钮是调整装备伤害、附加生命值等。然后在背包编辑器中可以调整物品名字、名字颜色等。<\/p>","

    我的世界citizens插件,如何设置自定义掉落物

    请找mm(MythicMobs)插件<\/p>

    这里是原帖链接xd<\/p>

    里面详细记载着如何使用,只是阅读起来一点都不友好罢了.<\/p>

    回到原题,为什么要npc插件去搞掉落<\/p>

    让玩家npc掉落物品<\/p>

    <\/p>

    不知道mm插件<\/p>

    得了肯定是1!我觉得这种事你还是省省吧,mm插件能自定义怪物的ai也比npc强啊!即使npc加了扩展.加之很容易出现报错,比如我的fastlogin经常与npc插件的玩家不兼容...<\/p>我的世界怎么自定义怪物属性和掉落物

    MCBBS教程连接:mcbbs.\/forum.php?mod=viewthread&tid=474336&extra=page%3D1%26filter%3Dsortid%26sortid%3D7%26searchoption%5B61%5D%5Bvalue%5D%3Dmobs%26searchoption%5B61%5D%5Btype%5D%3D<\/p>我的世界怎么自动刷自定义掉落物和装备的怪?

    别听楼下的,可以用命令方块自定义怪物以及掉落物,也可以自定义掉落几率<\/p>

    甚至可以生成一个正版玩家皮肤的怪物<\/p>

    命令方块还可以自定义村民交换的物品<\/p>

    NPCmod就是将自定义NPC的过程简化<\/p>

    添加一些武器及饰品<\/p>

    pe版洗洗睡,除非你有js<\/p>

    纯手打,<\/p>

    望采纳<\/p>我的世界him掉落物品

    Minecraft中是没有herobrine的,herobrine只是个传说。但是在加了mod的情况下,这个传说中的人物是会出现的。但是不知道会不会掉东西,红叔曾经玩过。<\/p>我的世界ClearLag插件如何调清除掉落物品的间隔时间

    config文件里面去找<\/p>我的世界自定义设置意思

    自定义设置一般来说是设置你所创造世界的特殊参数,如奖励箱,也可以在此创造特殊地形,或者是使用种子(地图种子)创造出一个你指定的世界。不懂可追问<\/p>我的世界服务器怎么设置boos掉落物品

    您好!很高兴为您解答!<\/p>

    如果要设置死亡不掉落的话,只要输入这个指令就行了:<\/p>

    \/gamerule keepInventory true<\/p>

    另外再提供一条防爆指令:<\/p>

    \/gamerule mobGriefing false<\/p>

    望采纳!<\/p>我的世界兔子掉落物及掉率

    兔子在死亡时会掉落0-1个兔子皮和0-1个生兔肉。抢夺效果每提升1级,兔子皮最大获取数量就会加1,兔子皮最大获取数量至多为4。如果兔子是被烧死的,则会掉落熟兔肉。<\/p>

    在玩家杀死兔子时,有2.5%几率掉落兔子脚。抢夺效果每提升1级,兔子脚掉落几率就会加1%,兔子脚最大掉落几率为5.5%。<\/p>

    -------来自官方wiki<\/p>我就问一下有什么插件能自定义怪物掉落物的

    <\/p>需要使用命令方块或插件如果是命令方块的话 1.7版本的指令是这样的:\/summon Skeleton~~1~{Equipment:[{id:137,Count:6},{id:24,Count:5},{id:5,Damage:4,Count:8},{id:20,Count:5},{id:133,Count:20}],DropChances:[1.0F,1.0F,1.0F,1.0F,1.0F]}

    <\/p>

    2.这个是掉落几率,编写上去的时候别打这个,中括号里的是掉落物体,上面的是怪物装备的东西<\/p>

    <\/p>我的世界1.6.4服务器自定义怪物或者自定义村民插件

    这个好像是通过指令刷出来的吧,不用插件。当然有些特别的村民或怪物要mod,似乎也不用插件。<\/p><\/p>","

    我的世界里面玩家可以通过命令方块实现各种功能,最近有玩家对命令方块比较有心得,通过这个指令实现了一系列的修改,下面是命令方块自定义怪物装备的方法解析。<\/p>

    使用命令方块自定义怪物装备的方法<\/p>

    今天教大家如何用指令方块刷出穿着自定义装备的生物,当然也不一定要是装备,任何方块都可以。大家也可以用MCEDIT类的软件制作,但是本教程只教指令方块。注意,游戏版本要1.7。首先给大家看看截图<\/p>

    这个僵尸手拿指令方块,穿金鞋子,皮裤子,链子装甲和玻璃头。怪物的背包有5个空间,分别是:手拿物品,鞋子,裤子,上衣和头盔。如果在这5个空间放方块的话,只有头和手拿物品可以显示,其他的不会显示。<\/p>

    首先开始教大家最简单的\/summon指令。用处是刷出任何生物,这次就拿骷髅做实验,指令:<\/p>

    \/summon Skeleton~~1~<\/p>

    这条指令打在指令方块里的话会在顶上刷出个骷髅。这里就讲解下\/summon指令,不懂基础的可以看看。\/summon的格式是:<\/p>

    \/summon(生物名字)(XYZ坐标)(NBT)<\/p>

    所以刷骷髅的指令就是:\/summon Skeleton~~1~,生物名字写的是Skeleton,也就是骷髅,坐标是在指令方块的上面一格刷出。这条指令可以刷出一个普通的骷髅,于是就要加入点NBT来让骷髅有自定义装备。<\/p>

    之后教大家如何给骷髅穿自定义装备\/方块。主要是加入{Equipment} NBT。指令:<\/p>

    \/summon Skeleton~~1~<\/p>

    {Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}<\/p>

    以上指令是刷出一个钻石装备的骷髅,大家可以打在指令方块里试试。讲解下NBT:<\/p>

    Equipment:装备的NBT。如果要自定义装备,一定要打这个。<\/p>

    id:物品ID。以上指令有5个ID,所以有5个物品。一个生物最多可以携带5个物品。<\/p>

    Count:数量。装备的话打1就方块想打什么就打什么。<\/p>

    下面进入很重要的一点:也就是装备的顺序。NBT的格式是:<\/p>

    {Equipment:[{(手拿物品)},{(鞋子)},{(裤子)},{(装甲)},{(头盔)}]}<\/p>

    Equipment后面的第一个括号里就是手拿物品,然后是鞋子,裤子,装甲和头盔。指令方块永远是这个顺序,不会变。所以大家看我上面一条刷钻石装备骷髅的指令的话,大家看到第一个括号的ID是261,也就是个弓,手拿物品。第二个是313,也就是钻石靴的ID,以此类推。如果要加入自定义附魔的话,那就和我上次的帖子链接就好了。索引贴在我的个性签名里,大家自己方便找到。要自定义附魔,自定义属性什么的,直接用{tag}这个NBT链接就好了。<\/p>

    之后来说的是,怪物死后物品掉落的几率控制。指令:<\/p>

    \/summon Skeleton~~1~<\/p>

    {Equipment:[{id:137,Count:6},{id:24,Count:5},{id:5,Damage:4,Count:8},{id:20,Count:5},{id:133,Count:20}],<\/p>

    DropChances:[1.0F,1.0F,1.0F,1.0F,1.0F]}<\/p>

    大家看到,这条指令和之前的一样,只是多加了一个NBT:{DropChances}。这个NBT的用处就是控制怪物掉落品的几率,和Equipment是有关联的。大家看到DropChances后面有5个1.0F,1.0F的意思就是100%掉落。50%就是0.5F,以此类推。要注意的是后面一定要加个F,否则NBT无效。这5个1.0F和装备顺序也是一样的,第一个是手拿物品,第二个是鞋子等等。当大家分解完指令后,会发现会刷出一个手拿6个指令方块,叫上带5个砂岩,裤子带8个木板,装甲带5个玻璃,头上戴20个绿宝石的骷髅。由于几率都是1.0F,所以当杀死后会掉落全部的物品,数量一个也不少。<\/p>","

    我的世界命令方块自定义附魔的方法是:<\/p>

    ①先获得一个命令方块(指令:\/give@p 137)<\/p>

    ②然后在命令方块里输入:<\/p>

    \/give@p minecraft:附魔物品的英文名称1 0{ench:[{id:附魔ID,lvl:附魔等级}]}<\/p>

    例:\/give@p minecraft:diamond_sword 1 0{ench:[{id:19,lvl:1000}]}(获得获得1000级的击退剑)<\/p>

    需要跟多属性就在每次附魔属性的后面加一个“,"即可。<\/p>

    例:<\/p>

    \/give@p minecraft:diamond_chestplate 1 0<\/p>

    {ench:[{id:10,lvl:10},{id:1,lvl:10},{id:18,lvl:10},{id:3,lvl:10},{id:4,lvl:10},{id:5,lvl:10},{id:6,lvl:10},{id:7,lvl:10}]}<\/p>

    ③:输好指令后用红石激活即可获得。<\/p>

    提醒:<\/p>

    ①附魔ID:<\/p>

    装备:<\/p>

    0-防御,Protection(头盔,装甲,鞋子,裤子)<\/p>

    1-火焰防御,Fire Protection(头盔,装甲,鞋子,裤子)<\/p>

    2-摔伤减半,Feather Falling(鞋子)<\/p>

    3-爆炸防御,Blast Protection(头盔,装甲,鞋子,裤子)<\/p>

    4-远程攻击防御,Projectile Protection(头盔,装甲,鞋子,裤子)<\/p>

    5-水下呼吸,Respiration(头盔)<\/p>

    6-水下挖掘,Aqua Affinity(头盔)<\/p>

    7-伤害反射,Thorns(头盔,装甲,鞋子,裤子)<\/p>

    8-水行加速, Depth Strider(鞋子)<\/p>

    武器(剑):<\/p>

    16-锋利,Sharpness(剑)<\/p>

    17-亡灵杀手,Smite(剑)<\/p>

    18-节肢杀手,Bane Of Arthropods(剑)<\/p>

    19-击退,Knock Back(剑)<\/p>

    20-火元素,Fire Aspect(剑)<\/p>

    21-掉落品加倍,Looting(剑)<\/p>

    工具:<\/p>

    32-挖掘效率,Efficiency(稿子,斧子,铲子)<\/p>

    33-精准采集,Silk Touch(稿子,斧子,铲子)<\/p>

    34-不毁,Unbreaking(稿子,斧子,铲子,武器,装备)<\/p>

    35-幸运挖掘,Fortune(稿子,斧子,铲子)<\/p>

    61-钓鱼幸运,Luck of the sea(钓鱼竿)<\/p>

    62-诱饵,Lure(钓鱼竿)<\/p>

    武器(弓箭):<\/p>

    48-力量,Power(弓箭)<\/p>

    49-弓箭击退,Punch(弓箭)<\/p>

    50-火元素,Flame(弓箭)<\/p>

    51-无限弓箭,Infinity(弓箭)<\/p>

    ②部分物品英文名:<\/p>

    铁铲子\tIRON_SPADE<\/p>

    铁镐\tIRON_PICKAXE<\/p>

    铁斧\tIRON_AXE<\/p>

    打火石\tFLINT_AND_STEEL<\/p>

    弓\tBOW<\/p>

    铁剑\tIRON_SWORD<\/p>

    木剑\tWOODEN_SWORD<\/p>

    木铲\tWOODEN_SPADE<\/p>

    木镐\tWOODEN_PICKAXE<\/p>

    木斧\tWOODEN_AXE<\/p>

    石剑\tSTONE_SWORD<\/p>

    石铲\tSTONE_SPADE<\/p>

    石镐\tSTONE_PICKAXE<\/p>

    石斧\tSTONE_AXE<\/p>

    金剑\tGOLDEN_SWORD<\/p>

    金铲\tGOLDEN_SPADE<\/p>

    金镐\tGOLDEN_PICKAXE<\/p>

    金斧\tGOLDEN_AXE<\/p>

    木锄\tWOODEN_HOE<\/p>

    石锄 STONE_HOE<\/p>

    铁锄\tIRON_HOE<\/p>

    钻石锄\tDIAMOND_HOE<\/p>

    金锄\tGOLDEN_HOE<\/p>

    钻石剑\tDIAMOND_SWORD<\/p>

    钻石铲\tDIAMOND_SPADE<\/p>

    钻石镐\tDIAMOND_PICKAXE<\/p>

    钻石斧\tDIAMOND_AXE<\/p>

    皮革帽子\tLEATHER_HELMET<\/p>

    皮革外衣\tLEATHER_CHESTPLATE<\/p>

    皮革裤子\tLEATHER_LEGGINGS<\/p>

    皮靴\tLEATHER_BOOTS<\/p>

    铁头盔\tIRON_HELMET<\/p>

    铁盔甲\tIRON_CHESTPLATE<\/p>

    铁护腿\tIRON_LEGGINGS<\/p>

    铁靴\tIRON_BOOTS<\/p>

    钻石头盔\tDIAMOND_HELMET<\/p>

    钻石胸甲\tDIAMOND_CHESTPLATE<\/p>

    钻石护腿\tDIAMOND_LEGGINGS<\/p>

    钻石靴\tDIAMOND_BOOTS<\/p>

    金头盔\tGOLD_HELMET<\/p>

    金护甲\tGOLD_CHESTPLATE<\/p>

    金护腿\tGOLD_LEGGINGS<\/p>

    金靴子\tGOLD_BOOTS<\/p>

    ③我的回答中指令中的中文是要填的并不是解析。<\/p>

    望采纳<\/p>","

    《我的世界》命令方块如何刷自定义属性装备?本教程详细描述了我的世界命令方块刷自定义属性装备方法,希望这篇教程能够帮助到各位正在玩我的世界的玩家朋友们!<\/p>

    《我的世界》命令方块刷自定义属性装备的方法:<\/p>

    这个只有MC1.7或以上版本才可以用。装备属性就是装备的基本属性,不是附魔。如果自定义装备属性在和自定义附魔并和的话,那装备就会逆天。装备属性的英文叫:Attributes。给大家个例子吧:<\/p>

    这是一个拥有自定义装备属性的玩家头。带上这个头,会给玩家:+1000的生命,+1000的怪物追踪,+9000000000的攻击和防击退,再加0.1倍的速度。怪物追踪的效果不是给玩家的,是给怪物的。如果加了1000的怪物追踪,那怪物就会追踪到千格外的玩家。僵尸的话可以抓到千格外的村民。这个头颅没有任何附魔属性,但是戴上它的话所有效果就会激活。到时可以空手秒杀末影龙。<\/p>

    装备属性只有5种:最大生命,防击退,攻击,怪物追踪距离和速度。和附魔不同的是,自定义装备属性可以直接在怪物上起效。如果是玩家的话,那就要穿装备才能获得装备属性,但是怪物的话可以有怪物属性,和装备属性相同,只是属性不是在装备上,而是直接在怪物上永久起效。举个例子:用装备属性可以刷出一个只有3滴血的黑龙。这样徒手就能秒杀。<\/p>

    进入指令教程。指令我一般是从基础的\/give指令开始的。我现在教大家刷一把自定义属性的剑吧。刷出一把普通的钻石剑:<\/p>

    \/give@pminecraft:diamond_sword10<\/p>

    指令是在指令方块里打的。打完后激活会刷出一把普通的钻石剑。之后就要来改化指令,来让钻石剑拥有自定义的装备属性。高级指令:<\/p>

    \/give@pminecraft:diamond_sword10<\/p>

    {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,<\/p>

    AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]}<\/p>

    OK,进入讲解。第一个{AttributeModifiers}的意思就是自定义装备属性。加入这条就告诉指令方块,钻石剑需要什么属性。{AttributeModifiers}后面的方块括号([])就是属性内容。大家看到,方块括号中级写着这样一段指令:<\/p>

    {Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,<\/p>

    AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}<\/p>

    这一段指令就是其中一个装备属性。这段指令加的是9000000000的攻击。我来说下指令内容:<\/p>

    Operation:后面只能写0或者1,否则游戏会崩溃。0就是属性显示数字,1就是属性显示百分比<\/p>

    UUIDLeast和UUIDMost:独特的ID,这项可以随便写,无需求。<\/p>

    Amount:等级数量。比如加9000级的攻击,就是Amount:9000.0<\/p>

    AttributeName:这一行是最重要的,属性类型。前面说了有五种类型,这里就要写五种其中一种的名字。具体怎么用下面再说。<\/p>

    Name:也是没什么用的,名字。随便打<\/p>

    之后来说说AttributeName。这项后面打的是属性的名字。我这里打的是generic.attackDamage,意思是加攻击。五种属性的名字:<\/p>

    generic.attackDamage:攻击<\/p>

    generic.followRange:怪物跟踪<\/p>

    generic.maxHealth:最大生命<\/p>

    generic.knockbackResistance:防击退能力<\/p>

    generic.movementSpeed:移动速度<\/p>

    这上面就是所有的装备属性的名字,需要哪项就把哪项打到AttributeName后面。有些玩家会说如何给一个装备加多个属性,方法是多个属性之间用逗号分开。例子:<\/p>

    \/give@pminecraft:diamond_sword10<\/p>

    {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,<\/p>

    AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},<\/p>

    {Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:9000000000.0,<\/p>

    AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback},<\/p>

    {Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:1000.0,AttributeName:<\/p>

    generic.followRange,Name:Follow},<\/p>

    {Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:1000.0,AttributeName:<\/p>

    generic.maxHealth,Name:Health},<\/p>

    {Operation:0,UUIDLeast:5,UUIDMost:5,Amount:0.1,AttributeName:<\/p>

    generic.movementSpeed,Name:Speed}]}<\/p>

    大家看这条指令十分复杂,但是和前面说到的一模一样,只是把五种属性全都加上了而已。速度的话不能改的太大,低于100就差不多了。如果改成特高,比如5000的话,那走一步就是走了3000多格,到时出生点都找不到在哪,改成9000000000的话说不定走一步游戏就崩了。<\/p>

    最后来说下装备用法。装备属性的好处是,可以在任何物品上加装备属性。可以把装备加到一个泥土上,之后还照样有效。每次玩家穿上一个带有装备属性的装备,装备属性就会起效。玩家如果把物品拿在手上的话,那样也会起效。所以本人推荐装备,只要穿着就会永久起效了。<\/p>"]

推荐问答

更多
  • 回答[{"title":"猎魂觉醒重剑装备搭配及属性选择一览","content":"猎魂觉醒手游v1.0.466232类型:角色扮演大小:1986MB评分:10平台:标签:魔幻即时战斗男生精选打怪升级猎魂觉醒重剑在游戏中非常受大
    2023-09-06 1个回答
  • 回答[{"title":"猎魂觉醒长弓装备攻略 长弓装备怎么选择","content":"猎魂觉醒长弓对于装备和武器的要求偏高,因为这个职业射程远,所以伤害很低,所以对于攻击力就有一定的硬性要求。长弓最大的
    2023-09-06 1个回答
  • 回答[{"title":"《暗黑破坏神3》25赛季猎魔人暗影套三刀流配装推荐","content":"暗黑破坏神3暗影三刀流是猎魔人的一个经典流派,25赛季暗影三刀流如何选择武器和碎片?下面一起来看看《暗黑破坏神3》2
    2023-09-06 1个回答
  • 回答[{"title":"暗黑三猎魔人怎么才能同时装备近战武器和单手弩","content":"左手随便带一把弩枪,右手带娜塔亚弩枪,出门找个怪送死,死到耐久为0时回程,左键点击左手弩枪,拉下来到物品栏与近
    2023-09-06 1个回答
  • 回答[{"title":"暗黑破坏神3,猎魔人如何同时装备近战武器和单手弩","content":"左手带一把弩枪,右手带娜塔亚弩枪,出门后随便找个怪物送死,直到死到耐久为0的时点回程,之后左键点击左手弩枪,拉
    2023-09-06 1个回答

最新问答

更多
  • 回答魔兽世界7.3有哪些新成就铁骨网给大家带来的是魔兽世界7.3有哪些新成就魔兽世界7.3新成就完成攻略,一起来看一下吧~ 新成就-击败史诗阿古斯击败史诗模式燃烧王座团队副本最终boss寂灭者
    2024-06-08 1个回答
  • 回答fgoqp是啥特有货币。fatego是在《Fate/GrandOrder》游戏中相当于金钱,在很多地方也用得到,是进行各种强化时要消耗fgoqp,在商店购买道具也将会用到fgoqp。《Fate/GrandOrder》是TYPE-MOON发行的角色扮演
    2024-06-08 1个回答
  • 回答fgo绿方块怎么迅速获取两种方法:日常本奖励,抽友情池卖三星卡等。一、日常本首通奖励1、点击迦勒底之门2、点击任意关卡,通过关卡3、任务结束,获得魔力棱镜(绿方块)二、圣晶石卡池
    2024-06-08 1个回答
  • 回答三国乱世241曹性副本怎么过241副本打法如下:部将3车,主将4车。排阵:马超1车带阵法,驱虎;周诸4车,凤凰;月英2车云垂、灵龟(副将甄姬);曹操5车烛龙,不带副将,最后战法;周泰3车霸下、金
    2024-06-08 1个回答
  • 回答口袋版哪个副本储备金多口袋版储备金多的副本是葫芦水陆大会、黑风山、平顶山等。在游戏《梦幻西游口袋版》中,通过签到、做任务会获得储备金,储备金是可以在端游中提出来并使用的。
    2024-06-08 1个回答

热门问答

更多
  • 回答来解释如何登录曙光英雄手游。你需要在手机上安装曙光英雄手游应用程序。如果你还没有安装,可以通过应用商店搜索并下载。安装完成后,打开应用程序。在登录页面上,你会看到三种登录
    2023-06-14 4个回答
  • 回答C点指的是游戏中的一个战略位置或目标点。在不同的游戏中,C点可能有不同的位置和作用。要玩好C点,需要以下几个方面的注意:1.了解游戏规则和地图布局在游戏中,C点的位置和作用可能会
    2023-06-18 2个回答
  • 回答如果传奇窗口不显示,您可以尝试以下解决方案:1. 检查电脑分辨率是否合适,是否与游戏分辨率一致。2. 检查游戏设置中窗口化模式是否开启,如果已经开启,请尝试关闭它。3. 可以尝试按下
    2023-06-30 5个回答
  • 回答解释可能受到的惩罚。在多乐够级游戏中,如果玩家在游戏中逃跑或退出游戏,将会受到以下惩罚:1. 扣分惩罚:逃跑玩家将会被扣除该局游戏的分数,相当于玩家在该局游戏中输掉了比赛。2.
    2023-07-01 3个回答
  • 回答战鹰的真名叫作“F-15鹰击者”(F-15 Eagle)。它是由美国麦克唐纳-道格拉斯公司设计的一型双发战斗机,是美国空军的主力战斗机之一。它的优秀性能和可靠性被广泛认可,成为了许多国家空军
    2023-07-04 3个回答